開發者:PS5 CPU將是一次跨越 節省大量開發時間

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次世代主機的腳步正在逐漸接近,許多開發者都對未來的主機平臺充滿期待,因為那裡將是讓他們更好地實現開發願景的地方。硬件的提升使得開發遊戲也將變得更加順利,一起來看看詳情吧! 此前我們曾得知PS5將實現4K畫面輸出,而且搭載的SSD固態硬盤將使遊戲載入時間大幅縮減。但也有開發者註意到,PS5使用的AMD Zen 2處理器也十分令人激動。空戰遊戲《失去機翼》的開發者,來自BoxFrog Games的Tim Ash就在一次采訪中稱贊PS5的 CPU是一次跨越,並指出將幫助遊戲開發節省大量時間。 “這將是一次跨越,能解決許多限制因素,讓我們能夠進行更多即時運算。能夠讓我們實現許多無法在當代主機硬件上實現的想法。而且也能大幅縮短開發時間,因為需要進行算法優化的時間變少瞭。” 此前曾有傳聞稱索尼將在2020年2月份正式公佈PS5。 BoxFrog工作室的《失去機翼》現已登陸Steam搶先體驗,預計稍後正式登陸PC、PS4、Xbox One和Switch平臺。 相關遊戲資訊 PS5/Xbox Scarlett的SSD將允許更大規模遊戲關卡